每隻武將屬性都不同,因此要求的裝備,寶石也有差異,每個武將都有三種主要的配法,不管寶石或裝備都相同。
白虎 李牧:攻擊與統帥優先,暴級當然也可以,但初期效果不大 龐:攻擊統帥,寶石也是 琴:防禦統帥優先,閃避就比較特別,再平常推圖沒啥用處,因為沒看過出現,但如果你高閃,再競技場就常常出現。 玄武 信:攻防統都可以,我們常用信來複製回春,而回春又要求要高攻,因此信可以的化攻防優先,統也不能太差,但他跟琴一樣也是高閃的,選擇上比較多樣 呂:呂的作用牽制,因此攻防上我門定攻擊,而他破擊也很高,因此其實可以選擇攻破,因為破擊比較常出現,不像暴級出線機率低,所以可以考慮捨棄些統。 趙:比較簡單了,攻統就好。 清龍 孫:可以的話將他破擊與攻擊用到高,事實加些統。 樂:它存活多久關係到我門其他武將的存活率,統是首推的屬性,再來防,接著攻, 廉:可以是個攻擊手,也可以是個防禦,所以攻防一起成長。 朱雀我沒玩過,但玩到這里,各位應該也知道怎配了,因此不多說。 有時攻擊就是是最好防禦,因此攻擊手該強化攻擊為根本,防禦的能存活多久, 代表你攻擊手能打多久,這兩者是相關的,而統帥高低,並不影響你攻擊或防的高低, 統只是個血量,例如你血量5千 一次被打2千,那也沒用,但你血量只有3千, 被打只有500,那結果可想而知,平均分配才是重點。 伺服器:M1 角色名稱:莫瑞彩 陣營:齊國 |
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最後編輯時間:2011-09-20 15:17:02 來源IP:59.121.32.*[ 檢舉此文 ]
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